torsdag 15. desember 2011

CAVm2

Denne oppgaven er basert på CAVm1, og denne gangen skulle vi lage material selv og sette inn objekt i det ferdige rendrede bildet. Jeg har valgt en enkel himmel bakgrunn og 2 foilager av meg selv og et tre.

Tre
Meg selv
Himmel













I tillegg til disse så skulle jeg lage mine egne material, som ble grus og trepanel.

Trepanel
Grus, bump map
Grus














Bump map er ett bilde som gjør at ett materiale får tekstur i Autocad, så man får en litt realistisk følelse.
Jeg satte disse inn i Autocad, men slet litt når jeg skulle rendere, fordi solen og bakgrunns-lyset var veldig sterkt. Så ejg måtte tone de ned veldig mye for å få de til å fungere. I tillegg ble himmel bakgrunnen min merkelig kantete, noe jeg ikke fikk til å forandre.
Vi skulle lage ett rendret bilde i Autocad med bakgrunn og foilager og ett uten. Det andre skulle vi legge til bakgrunn og foilager i photoshop og sammenligne.
Jeg var mer komfortabel i photoshop, og følte jeg fikk det slik som jeg ville ha det.
Her er de ferdige resultatene både fra Autocad og Photoshop.

Autocad
Photoshop

 Når man ser disse bildene, så synest jeg at photoshop bildet er best. Dette er nok fordi jeg må øve meg litt mer i å rendre i Autocad. Ellers vil jeg si det er lettere å redigere skygger i photoshop, selv om det ikke alltid er så lett å få de i harmoni med solretningen.
Vi skulle også redigere det bildet vi renderet fra CAVm1 i photoshop for å forbedre det:

Originalt

Photoshop

Dette bildet ble mye bedre i photoshop. Så det viser bare at man kan forbedre mye dersom man ikke får til ett perfekt rendret bilde i Autocad.

Fordeler med Autocad
- mulighet for at objekt/bakgrunn har eget lys
- Lager skyggene slik de skal vere i forhold til lysretning og styrke
ulemper
- vanskelig og plassere i miljø eller legge inn bakgrunn
Fordeler med Photoshop
- Kan redigere skyggene mer nøyaktig med styrke og gjøre de utydelige
- Vil uansett vere til fordel for bildet og redigere farger og skygger etter rendering i Autocad
- Lettere og plassere gjenstander i miljø og gjøre det mer realistisk
ulemper
- den minste feil i skyggeretnig eller vinkel på objekt kan gjøre bildet falskt

Totalt brukt tid:
Modellering: 1t
Rendering: 1t
Photoshop: 1t
Blogg og innlevering: 0,5t

onsdag 14. desember 2011

CAVm2, Oppgavedag 2

I dag har vi fått i oppgave å lage en fotomontasje av ett renderbilde og utklipp som vi har laget selv. Jeg valgte en Villa ut i fra noen 3d filer vi kunne bruke, og endret materialene på den.
Deretter satte jeg inn en foilage av meg selv =p og rendret et bilde til å redigere i photoshop.
Fotomontasje
Her har jeg da lagt inn 3 elementer (2 foilager,1 bakgrunn) en busk, meg selv og himmel.
Jeg la også til skygger for at det skulle bli mer realistisk.
himmel   
Busk 
meg selv

torsdag 1. desember 2011

CAVm1

Nå nærmer vi oss slutten på semesteret, og jeg har ikke vert så flink å oppdatere bloggen min.
Denne gangen stod det som ett av kravene på innlevering, så da må jeg jo ta meg sammen så klart.

CAVm1 går ut på å lære seg å lære å lyssette, velge material, rendere og lage animasjoner.
Her skal jeg vise steg for steg hvordan innleveringsoppgaven ble til.

 
Dette var planen vi hadde å gå ut i fra

Her har jeg begynt så vidt på yttervegger. Denne gangen bruker jeg bare solids når jeg setter opp huset.

Her har jeg kommet litt lenger, veggene tar farge fra hvilket lag de er på.

Vinduene slet jeg veldig med, fann ingen som jeg kunne laste ned, så jeg laget noen veldig enkle selv.

Her er jeg ferdig med huset, men fargene og materialene er helt feil
Vi skulle lage plan, snitt og fasader, det var ikke så enkelt så de kunne høres ut som
Endelig rette materialer. Det ble derimot ikke så mye gjenstander ute for dataen min ble for treg.

Det gøyeste av alt, rendering. Her prøver jeg å rendere stuen, men ettersom jeg dumt nok har lite tid så blir det ikke den beste lyssettingen

Da var renderingen ferdig, synst det ble greit ettersom der er bare 2 lyspunkt.

Denne oppgaven undervurderte jeg litt egentlig, ga meg selv bare en og en halv dag på selve innleveringen. Noe som førte til at det ikke ble helt sånn som jeg hadde tenkt. Neste gang skal jeg virkelig gi meg selv mer tid til å få alt perfekt.