Siden jeg fikk importert modellen i går, så jobbet jeg i dag med å "rydde opp" i den, alså fjerne doble objekter(som skjer ved noen family-objekt) og redusere antall faces på objekt med alt for mange faces.
Så fikk jeg også lagt på UVW map og xform på de samme objektene slik de skulle fungere skikkelig selv og faces var redusert.
Der kom en feilmelding på ett materiale, så jeg laget det på nytt og la det nye materiale på der det gamle hadde vert tidligere. Så måtte jeg også bruke xform på noen av trematerialene slik at det låg rette veien i forhold til objektene.
Jeg fikk også satt inn kamera og belysning. Jeg prioriterer ikke å lage fysiske lamper, men setter inn belysning slik som det passer i rommene.
Så har jeg gjort klart innstillingene slik at det skal vere klart til å rendere bilder i morgen med både naturlig og kunstig belysning.
torsdag 31. mai 2012
onsdag 30. mai 2012
Dag 10
I dag fikk jeg gjort ferdig alt i modellen i Revit og fikk importert den inn i 3dsMax. Jeg fikk et problem som jeg har hatt tidligerenår jeg har prøvd å importere FBX til 3ds, og det var at modellen var tilsynelatende normal frem til jeg laget ett materiale som var enormt i forhold. Dette fann jeg selvfølgelig ut etter jeg hadde brukt tid til å redusere størrelsen på enkeltobjekt i modellen.
Det å finne en løsning på problemet var ikke enkelt ettersom alle "unit" innstillinger på Revit og 3ds var satt til millimeter.
Etter mye google-søk fann jeg ut at jeg måtte sette innstillingene i 3ds til feet isteden for millimeter og bruke display units som millimeter. Slik at effektivt var det millimeter som ble brukt og feet ble brukt kun i eksport og import av modellen.
Så da håper jeg på å få på plass belysning og kamera og slikt i morgen slik at jeg kan begynde å rendere bilder før helgen.
Det å finne en løsning på problemet var ikke enkelt ettersom alle "unit" innstillinger på Revit og 3ds var satt til millimeter.
Etter mye google-søk fann jeg ut at jeg måtte sette innstillingene i 3ds til feet isteden for millimeter og bruke display units som millimeter. Slik at effektivt var det millimeter som ble brukt og feet ble brukt kun i eksport og import av modellen.
Så da håper jeg på å få på plass belysning og kamera og slikt i morgen slik at jeg kan begynde å rendere bilder før helgen.
Uke 3 Dag 9
Da er jeg inn i min tredje uke i praksis. Ligger noe etter skjema ettersom jeg har brukt en del tid på smådetaljer på møbler og innredning i rommet generelt. I dag fikk jeg gjort ferdig det meste i Revit, bortsett fra dokumentasjonen. I morgen vil jeg da gjøre klart alt og eksportere Revit modellen til FBX og importere denne inn i 3dsMax.
Tenker at jeg kommer til å bruke de siste dagene på prosjektet på dokumentasjon i Revit og lage en presentasjon for bedriften siden prøvetiden på 3ds på jobbdataen min går ut den tredje siste dagen min der. Jeg har muligheten til å bruke min egen data, men det hadde vert greit å vere ferdig med renderingene til da.
Tenker at jeg kommer til å bruke de siste dagene på prosjektet på dokumentasjon i Revit og lage en presentasjon for bedriften siden prøvetiden på 3ds på jobbdataen min går ut den tredje siste dagen min der. Jeg har muligheten til å bruke min egen data, men det hadde vert greit å vere ferdig med renderingene til da.
lørdag 26. mai 2012
Dag 8
Det følest ut som om det er lite fremgang i prosjektet nå man holder på med smådetaljer og slikt. Det vises ikke så mye igjen som når man lager vegger og gulv.
Jeg testet hvordan det ville bli å importere modellen min inn i 3dsmax. Fordi den har veldig detaljerte sofagrupper og kontorstoler, og til og med dørene som følger med, så blir det nok en svært stor modell. Så da tenker jeg at jeg vil prøve å forenkle modellene etter de er importert og se hvordan det blir. Helst vil jeg prøve å beholde kvaliteten siden det er ganske viktig for arbeidsgiveren min. Så dersom det blir for stor, så få jeg bare levere veldig mange delfiler istedet.
Det er litt synd jeg ikke kan legge ut skjermbilder av jobben jeg har gjort hittil, men ettersom de er ganske strenge på taushetsplikt, så får jeg nøye meg med å forklare.
Jeg testet hvordan det ville bli å importere modellen min inn i 3dsmax. Fordi den har veldig detaljerte sofagrupper og kontorstoler, og til og med dørene som følger med, så blir det nok en svært stor modell. Så da tenker jeg at jeg vil prøve å forenkle modellene etter de er importert og se hvordan det blir. Helst vil jeg prøve å beholde kvaliteten siden det er ganske viktig for arbeidsgiveren min. Så dersom det blir for stor, så få jeg bare levere veldig mange delfiler istedet.
Det er litt synd jeg ikke kan legge ut skjermbilder av jobben jeg har gjort hittil, men ettersom de er ganske strenge på taushetsplikt, så får jeg nøye meg med å forklare.
Dag 7
I dag har jeg jobbet mye med smådetaljer i rommene jeg skal lage til. Jeg vil gjerne prøve å gjøre det så realistisk som mulig. Det begynner å bli lettere å lage family-objekt i Revit, men jeg innser nå at jag lagde unødvendig mange parameter på de første modellene mine. Likevel så henger modellen sammen, så jeg tror ikke jeg lager de om igjen siden det vil ta ganske lenge.
Jeg prøver også å legge på material i Revit for å ta de med til 3dsmax. Siden jeg er usikker på om jeg vil lage walkthrough'en i Revit eller 3ds, så er det greit det er rette materialene på begge steder.
Jeg kommer til å legge ut en liten intruksjonsvideo på noe av det jeg har lært om family-objekter, siden det ikke står så mye om det i leksjonene.
Jeg prøver også å legge på material i Revit for å ta de med til 3dsmax. Siden jeg er usikker på om jeg vil lage walkthrough'en i Revit eller 3ds, så er det greit det er rette materialene på begge steder.
Jeg kommer til å legge ut en liten intruksjonsvideo på noe av det jeg har lært om family-objekter, siden det ikke står så mye om det i leksjonene.
onsdag 23. mai 2012
Dag 6
Bedriften jeg jobber hos har
veldig lyst at jeg skal endre på møbler og møblere etter
fantasien. Så jeg skal prøve å ikke bruke for lang tid på selve
møbleringen, men heller tenke over planløsning når jeg konstruerer
og endrer møbler.
Ettersom jeg vil gjøre best
mulig inntrykk på arbeidsgiveren, så må jeg nesten prøve å
presse inn det jeg kan av ønskene deres.
I dag fikk jeg ivertfall
jobbet mye med family objekter og lærer noe nytt hele tiden. Så nå
har jeg kommet ganske langt med selve rommene.
Dag 5
Bedriften jeg jobber hos har
veldig lyst at jeg skal endre på møbler og møblere etter
fantasien. Så jeg skal prøve å ikke bruke for lang tid på selve
møbleringen, men heller tenke over planløsning når jeg konstruerer
og endrer møbler.
Ettersom jeg vil gjøre best
mulig inntrykk på arbeidsgiveren, så må jeg nesten prøve å
presse inn det jeg kan av ønskene deres.
I dag fikk jeg ivertfall
jobbet mye med family objekter og lærer noe nytt hele tiden. Så nå
har jeg kommet ganske langt med selve rommene.
Abonner på:
Innlegg (Atom)