I dag (i går) hadde jeg siste dag med hovedoppgave. Jeg glemte å skrive blogg når jeg var ferdig, men jeg gjør det nå.
Jeg har endelig fått ferdig animasjon og laget en liten presentasjonsvideo jeg har også laget avslutningsrapport og levert. Så nå er det bare å håpe på at alt er i orden og at jeg i det minste består=)
Det ble litt mye å levere fordi jeg ikke kunne legge ut noen av videoene på youtube og var nødt å levere de direkte. Dette var på grunn av taushetsplikten jeg skrev under når jeg begyndte i praksis.
Oppgaven i seg selv har vert veldig artig og lærerik. Det har vert utrolig greit å jobbe på ett kontor hvor det er flere ansatte i nærheten i tilfelle jeg lurte på noe. Det var heller ikke noe problem med å jobbe jevnt siden man får en viss ansvarsfølelse når man er på jobb i forhold til å sitte alene hjemme og kan når som helst skeie ut med film eller tv=p
På grunn av dette, så var det faktisk enklere med denne oppgaven enn de tidligere.
Det tok en stund å skrive avslutningsrapporten, siden jeg ikke er spesielt flink å formulere meg korrekt, eller komme på de rette tingene å si. Men håper på at det ikke er alt for viktig i oppgaven.
Ellers var vel det alt for denne oppgaven.
Som jeg tidligere har skrevet, så skal jeg legge ut en instruksjonsvideo om Revit-family objekter og å skal jeg få mer orden på bloggen før mappeinnlevering, slik jeg kan vere stolt av den=)
DAK3D
mandag 11. juni 2012
fredag 8. juni 2012
Dag 17
Da var det siste dagn min i dag på praksis. Det var en veldig fin avslutning hvor jeg fikk ett fantastisk jobbtilbud. Fikk også redigert de fleste bildene, så nå har jeg kun 2 stk å redigere før jeg skal lage den siste walkthroughen. Så akkurat nå er jeg forsåvidt litt etter tidsskjemaet, men ikke så mye at det gjør veldig stor forskjell.
Panorama-bildene ble veldig populære, siden de ikke har sett de mulighetene tidligere. Så jeg har heldigvis rukket å lage 3 stykker så de har av forskjellige typer rom.
Ellers har jeg totalt 10 renderbilder som skal leverest i oppgaven. Er litt usikker på hvor god kvalitet jeg skal satse på i walkthroughen, siden jeg nå har kun min personlig bærbare, så er det ikke sikkert den takler å lage en rendret animasjon. Så da får jeg nøye meg med "shaded".
Jeg kunne prioritert å lage en skikkelig animasjon med jobbmaskinen, men siden den ikke hadde så bra minne, så hadde jeg måtte brukt sjefen sin maskin. Noe som jeg helst ville unngå.
Likevel følte jeg at panoramabildene var mer på sin plass med ett slikt firma og med formålet og vise ett interiør.
Panorama-bildene ble veldig populære, siden de ikke har sett de mulighetene tidligere. Så jeg har heldigvis rukket å lage 3 stykker så de har av forskjellige typer rom.
Ellers har jeg totalt 10 renderbilder som skal leverest i oppgaven. Er litt usikker på hvor god kvalitet jeg skal satse på i walkthroughen, siden jeg nå har kun min personlig bærbare, så er det ikke sikkert den takler å lage en rendret animasjon. Så da får jeg nøye meg med "shaded".
Jeg kunne prioritert å lage en skikkelig animasjon med jobbmaskinen, men siden den ikke hadde så bra minne, så hadde jeg måtte brukt sjefen sin maskin. Noe som jeg helst ville unngå.
Likevel følte jeg at panoramabildene var mer på sin plass med ett slikt firma og med formålet og vise ett interiør.
torsdag 7. juni 2012
Dag 16
Rendre elements til bilder, rendre bilder og photoshop ble det mye av i dag. Heldigvis viste det seg at maskinen jeg bruker på jobb fortsatt hadde 1 dag igjen av lisensen, så jeg fikk utnytte dette så godt jeg kunne. Har laget Ambient ocllusion og z-depth bilder til omtrent aalle bildene som er rendret.
Jeg la merke til at det kunne vere ett minus å rendre på så mange maskiner hele tiden. Jeg kan fort uten å tenke skifte til en bedre kameravinkel med små justeringer, for å så få problem når jeg skal lage z-depth og AO, da de ikke passer sammen lenger.
Så noen av renderbildene har jeg gjort på nytt for å få alt korrekt. Heldigvis har ikke dette skjedd på mer enn en gang hittil=)
I morgen blir det en innspurt på photoshop for å gjøre ferdig alle bildene og så må jeg samle sammen alt som jeg har jobbet med på de forskjellige maskinene for å få en oversikt. Samtidig må jeg sørge for at jeg har orden på kildelisten min før jeg drar fra praksisplassen.
Jeg la merke til at det kunne vere ett minus å rendre på så mange maskiner hele tiden. Jeg kan fort uten å tenke skifte til en bedre kameravinkel med små justeringer, for å så få problem når jeg skal lage z-depth og AO, da de ikke passer sammen lenger.
Så noen av renderbildene har jeg gjort på nytt for å få alt korrekt. Heldigvis har ikke dette skjedd på mer enn en gang hittil=)
I morgen blir det en innspurt på photoshop for å gjøre ferdig alle bildene og så må jeg samle sammen alt som jeg har jobbet med på de forskjellige maskinene for å få en oversikt. Samtidig må jeg sørge for at jeg har orden på kildelisten min før jeg drar fra praksisplassen.
onsdag 6. juni 2012
Dag 15
Endelig fremgang i rendering-prosessen. Jeg haa fått rendret de bildene jeg ville ha, kanskje med litt andre instillinger enn vi har lært gjennom leksjonene, men de ble ganske bra synest jeg. Jeg har fått brukt jobbmaskinen til sjefen min til å rendere panoramabilder, så i dag har 3 maskiner stått og gått for min del=) Det eneste "problemet" som dukker opp med dette er at det blir litt vanskelig å skrive timelogg. Dersom jeg kun hadde brukt 1 datamaskin i dag, så ville timeantallet blitt betydelig mer. Likevel fører jeg det bare inn som den faktiske tiden jeg har brukt uavhengig av antall maskiner.
Den beste funksjonen jeg har funnet hittil i 3dsMax er å bruke "uniform diffuse" på lamper som er til generell belysning som ikke gir skygger. Da får man ett mye mer stabilt lys. I tillegg så kan man bruke "manage scene state" til å lagre belysning og material i tilfelle man vil endre farger eller prøve seg på kveld/dag belysning uten å miste instillinger.
Så jeg er mer positiv til å ikke sprenge tidsskjemaet mitt nå. De neste dagene så skal jeg lage noen panoramabilder til, pøve og lage en liten walkthrough og redigere bilder.
Den beste funksjonen jeg har funnet hittil i 3dsMax er å bruke "uniform diffuse" på lamper som er til generell belysning som ikke gir skygger. Da får man ett mye mer stabilt lys. I tillegg så kan man bruke "manage scene state" til å lagre belysning og material i tilfelle man vil endre farger eller prøve seg på kveld/dag belysning uten å miste instillinger.
Så jeg er mer positiv til å ikke sprenge tidsskjemaet mitt nå. De neste dagene så skal jeg lage noen panoramabilder til, pøve og lage en liten walkthrough og redigere bilder.
tirsdag 5. juni 2012
Dag 14
I dag ble jeg ferdig med Revit-modellen. Har fått laget en DWFx- fil med dokumentasjon på modell og møbler som jeg har laget.
Så da er det bare renderingen igjen, som jo ikke er veldig lite. Heldigvis er sjefen her veldig hjelpsom og viste meg til og med en videoleksjon om hvordan man blander dagslys og kunstig lys på en bra måte. Jeg har også fått mulighet til å jobbe på flere maskiner for at jeg skal få flest mulig panoramabilder på plass.
Så akkurat nå så er jeg litt bak skjema, men er sikker på at jeg blir ferdig i god tid før innlevering.
Det som kommer til å gjøre mest utslag på tid er panoramabildene som kan ta svært lang tid å lage på min egen maskin.
Så da er det bare renderingen igjen, som jo ikke er veldig lite. Heldigvis er sjefen her veldig hjelpsom og viste meg til og med en videoleksjon om hvordan man blander dagslys og kunstig lys på en bra måte. Jeg har også fått mulighet til å jobbe på flere maskiner for at jeg skal få flest mulig panoramabilder på plass.
Så akkurat nå så er jeg litt bak skjema, men er sikker på at jeg blir ferdig i god tid før innlevering.
Det som kommer til å gjøre mest utslag på tid er panoramabildene som kan ta svært lang tid å lage på min egen maskin.
Dag 13
I dag fikk jeg litt større problem med rendering-prosessen. Maskinen som jeg har fått å jobbe med ser ikke ut til å vere i stand til å rendere noe særlig med 3dsMax fordi den har for lite minne. Så da får jeg bare rendere med min egen maskin og håpe på at jeg rekke å rendere nok bilder til at jeg er fornøyd. I mellomtiden har jeg fått jobbet med Revit på jobbmaskinen og laget dokumenter av modellen min.
Så selv om jeg har hatt problem, så har jeg fått gjort viktige ting likevel.
Så selv om jeg har hatt problem, så har jeg fått gjort viktige ting likevel.
søndag 3. juni 2012
Dag 12
Da var jeg igang med å rendere bilder. Møtte på litt problem, siden eg ikke fikk til å rendere så raskt som jeg hadde håpt. Så jeg er nødt å raskt finne ut en løsning på det problemet. Fikk likevel ett bilde som jeg ble fornøyd med.
Siden jeg har lyst og ha flere panoramabilder, så er jeg nødt å speede opp renderingtiden eller får jeg ikke tid til å rendere alle bildene jeg hadde planlagt.
Så neste uke kommer jeg til å jobber hardt på 2 datamaskiner for å finne raskest mulig instillinger på rendering uten at kvaliteten blir for dårlig.
Siden jeg har lyst og ha flere panoramabilder, så er jeg nødt å speede opp renderingtiden eller får jeg ikke tid til å rendere alle bildene jeg hadde planlagt.
Så neste uke kommer jeg til å jobber hardt på 2 datamaskiner for å finne raskest mulig instillinger på rendering uten at kvaliteten blir for dårlig.
Abonner på:
Innlegg (Atom)